LA PAPELERA DE RECICLAJE

  - Conoce la papelera
   - Restaurar elementos eliminados
   - Eliminar permanentemente
   - Vaciar la papelera Propiedades de la papelera

LA BÚSQUEDA EN WINDOWS

- Buscar en el Explorador de Windows
   - Cambiar ubicación de la búsqueda
   - Modificar opciones de búsqueda
   - Buscar desde el menú Inicio
   - Buscar en Internet
   - Guardar búsquedas
   - Filtrar una búsqueda

UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN

Propósito:


Contenidos:
- El idioma del computador
- El sistema binario
- El bit y el byte Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte
- Conversión de unidades de medida.
- Ejercicios de aplicación

 

INVENTOS E INNOVACIONES QUE AYUDAN AL CRECIMIENTO DE MI PAÍS

• La tecnología en el transporte (medios de transporte y su evolución).
• Artefactos tecnológicos en la escuela: el bolígrafo, lápiz vs portaminas, evolución del cuaderno.
• Artefactos tecnológicos en el hogar, evolución del televisor y la nevera.


MICROSOFT WORD INTERMEDIO

CONTENIDOS:
  1. Elementos de la pantalla de Microsoft Word
  2. Herramientas fuente
  3. Herramientas párrafo
  4. Insertar imágenes
  5. Diseño de página
  6. Herramientas de edición
  7. Herramientas insertar
  8. Herramientas de diseño de página
RECURSOS DIDÁCTICOS:

EJERCICIOS DE APLICACIÓN:

COMPONENTES INTERNOS DEL PC

Propósito:
Reconocer los componentes internos del computador, conocer sus características y la función de cada uno.

Enseñanzas:
   - La motherboard
   - El disco duro
   - Los buses de datos
   - Las memorias RAM y ROM
   - El procesador
   - La unidad de disco
   - La fuente de poder
   - Los puertos del computador





Componentes Internos Del Computador de Jener Benavides Avellaneda


Actividades de ejercitación

1.  Dibuja y escribe en tu cuaderno la función de cada uno de los siguientes dispositivos:
   - La motherboard
   - El disco duro
   - Las memoria RAM
   - El procesador
   - La unidad de disco
   - Fuente de poder
 

Simulador ensamble de PC

CONCEPTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE

Propósito: Reconocer los dispositivos físicos y lógicos del computador que hacen posible el procesamiento de la información.

Enseñanzas:
- ¿Qué es el hardware?
- Tipos de hardware
- Periféricos de computador
- ¿Qué es el software?
- Tipos de software




Actividades:

1. Responde las siguientes preguntas en tu cuaderno:

a. ¿Qué es el hardware?
b. ¿Qué tipos de hardware hay?
c. ¿Qué es un periférico?
d. ¿Cuáles son los tipos de periféricos?
e. De 4 ejemplos de cada uno de los periféricos
f. ¿Qué es el software?
g. ¿Cómo se clasifica el software?
h. ¿Qué es un sistema operativo?
i. Mencione 3 programas del computador que conozca
j. ¿Qué es un lenguaje de programación y para qué se utiliza?


2. Se socializará en clase las respuestas del taller, se deben aclarar todas las dudas e inquietudes y los estudiantes deberán dar por concluido el tema.

3. Practica lo que has aprendido con las siguientes actividades.

Relacionar Hardware y Software
Completar Hardware y Software


4. Accede a la evaluación   EVALUACIÓN


Desarrollo de habilidades

Juego de las ranas


HISTORIA DEL COMPUTADOR

Propósito: Identificar los principales hechos históricos y los personajes que permitieron y facilitaron la creación del computador como lo conocemos hoy en día.


Enseñanzas:
- La época antigua
   - El ábaco
- Los pioneros
   - Huesos o bastoncillos de Napier
   - Calculadora de Schickard
   - La Pascalina
   - La máquina de Leibniz
   - El telar de Jacquard
   - La máquina analítica
   - La máquina tabuladora de Hollerith
   - La máquina de Turing
   - Aritmómetro electromecánico
- Las generaciones del computador
  - Primera generación
  - Segunda generación
  - Tercera generación
  - Cuarta generación
  - Quinta generación




Actividades 
1. Accede al material de consulta y realiza la lectura de los contenidos
2. Elabora en tu cuaderno una tabla del tiempo.

FECHA ACONTECIMIENTO
3.000AC Invención del ábaco

3. Resuelve el crucigrama y revisa que tanto aprendiste Crucigrama

4. Responde la Evaluación del tema


Desarrolla tus habilidades

Participa en el juego Misioneros y caníbales