- Conoce la papelera
- Restaurar elementos eliminados
- Eliminar permanentemente
- Vaciar la papelera Propiedades de la papelera
LA BÚSQUEDA EN WINDOWS
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UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN
Propósito:
Contenidos:
- El idioma del computador
- El sistema binario
- El bit y el byte Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte
- Conversión de unidades de medida.
- Ejercicios de aplicación
Contenidos:
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- Conversión de unidades de medida.
- Ejercicios de aplicación
INVENTOS E INNOVACIONES QUE AYUDAN AL CRECIMIENTO DE MI PAÍS
• La tecnología en el transporte (medios de transporte y su evolución).
• Artefactos tecnológicos en la escuela: el bolígrafo, lápiz vs portaminas, evolución del cuaderno.
• Artefactos tecnológicos en el hogar, evolución del televisor y la nevera.
• Artefactos tecnológicos en la escuela: el bolígrafo, lápiz vs portaminas, evolución del cuaderno.
• Artefactos tecnológicos en el hogar, evolución del televisor y la nevera.
MICROSOFT WORD INTERMEDIO
CONTENIDOS:
- Elementos de la pantalla de Microsoft Word
- Herramientas fuente
- Herramientas párrafo
- Insertar imágenes
- Diseño de página
- Herramientas de edición
- Herramientas insertar
- Herramientas de diseño de página
- Curso de Word 2013 - Aulaclic
- Videotutoriales Word 2013 - Aulaclic
EJERCICIOS DE APLICACIÓN:
COMPONENTES INTERNOS DEL PC
Propósito:
Enseñanzas:
- La motherboard
- El disco duro
- Los buses de datos
- Las memorias RAM y ROM
- El procesador
- La unidad de disco
- La fuente de poder
- Los puertos del computador
Reconocer los componentes internos del computador, conocer sus características y la función de cada uno.
Enseñanzas:
- La motherboard
- El disco duro
- Los buses de datos
- Las memorias RAM y ROM
- El procesador
- La unidad de disco
- La fuente de poder
- Los puertos del computador
Componentes Internos Del Computador de Jener Benavides Avellaneda
Actividades de ejercitación
1. Dibuja y escribe en tu cuaderno la función de cada uno de los siguientes dispositivos:
- La motherboard
- El disco duro
- Las memoria RAM
- El procesador
- La unidad de disco
- Fuente de poder
Simulador ensamble de PC
Actividades de ejercitación
1. Dibuja y escribe en tu cuaderno la función de cada uno de los siguientes dispositivos:
- La motherboard
- El disco duro
- Las memoria RAM
- El procesador
- La unidad de disco
- Fuente de poder
Simulador ensamble de PC
CONCEPTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE
Propósito: Reconocer los dispositivos físicos y lógicos del computador que hacen posible el procesamiento de la información.
Enseñanzas:
- ¿Qué es el hardware?
- Tipos de hardware
- Periféricos de computador
- ¿Qué es el software?
- Tipos de software
Actividades:
1. Responde las siguientes preguntas en tu cuaderno:
a. ¿Qué es el hardware?
b. ¿Qué tipos de hardware hay?
c. ¿Qué es un periférico?
d. ¿Cuáles son los tipos de periféricos?
e. De 4 ejemplos de cada uno de los periféricos
f. ¿Qué es el software?
g. ¿Cómo se clasifica el software?
h. ¿Qué es un sistema operativo?
i. Mencione 3 programas del computador que conozca
j. ¿Qué es un lenguaje de programación y para qué se utiliza?
2. Se socializará en clase las respuestas del taller, se deben aclarar todas las dudas e inquietudes y los estudiantes deberán dar por concluido el tema.
3. Practica lo que has aprendido con las siguientes actividades.
Relacionar Hardware y Software
Completar Hardware y Software
4. Accede a la evaluación EVALUACIÓN
Desarrollo de habilidades
Juego de las ranas
2. Se socializará en clase las respuestas del taller, se deben aclarar todas las dudas e inquietudes y los estudiantes deberán dar por concluido el tema.
3. Practica lo que has aprendido con las siguientes actividades.
Relacionar Hardware y Software
Completar Hardware y Software
4. Accede a la evaluación EVALUACIÓN
Desarrollo de habilidades
Juego de las ranas
HISTORIA DEL COMPUTADOR
Propósito: Identificar los principales hechos históricos y los personajes que permitieron y facilitaron la creación del computador como lo conocemos hoy en día.
Enseñanzas:
- La época antigua
- El ábaco
- Los pioneros
- Huesos o bastoncillos de Napier
- Calculadora de Schickard
- La Pascalina
- La máquina de Leibniz
- El telar de Jacquard
- La máquina analítica
- La máquina tabuladora de Hollerith
- La máquina de Turing
- Aritmómetro electromecánico
- Las generaciones del computador
- Primera generación
- Segunda generación
- Tercera generación
- Cuarta generación
- Quinta generación
Webgrafía:
1. https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Historia_de_la_computaci%C3%B3n
2. http://www.unilibre.edu.co/bogota/ul/noticias/noticias-universitarias/256-la-evolucion-del-computador
3. https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora#Cronolog%C3%ADa
Guía de Actividades
Guía de trabajo
Actividades 1. https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Historia_de_la_computaci%C3%B3n
2. http://www.unilibre.edu.co/bogota/ul/noticias/noticias-universitarias/256-la-evolucion-del-computador
3. https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora#Cronolog%C3%ADa
Guía de Actividades
Guía de trabajo
1. Accede al material de consulta y realiza la lectura de los contenidos
2. Elabora en tu cuaderno una tabla del tiempo.FECHA | ACONTECIMIENTO |
3.000AC | Invención del ábaco |
3. Resuelve el crucigrama y revisa que tanto aprendiste Crucigrama
4. Responde la Evaluación del tema
Desarrolla tus habilidades
Participa en el juego Misioneros y caníbales
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